El Problema
Transformar una investigación histórica sobre los grandes mainframes de IBM en una experiencia digital interactiva. Ante la libertad creativa del proyecto, decidí alejarme de formatos convencionales y desarrollar un prototipo en Unity que permitiera explorar el contenido de forma dinámica. El reto principal fue aprender las bases de un nuevo motor y lenguaje desde cero, manteniendo una experiencia clara y funcional en un plazo de dos semanas.
Una experiencia digital diseñada para explorar la historia de la computación de forma dinámica. Implementación de lógica de estados en C# y diseño de interfaz funcional en un plazo de desarrollo de dos semanas.
Arquitectura & Solución
Como primer acercamiento a C# y Unity, el desarrollo se centró en la implementación de un sistema de estados para gestionar el flujo de interacción y el progreso del usuario. Se trabajó el control de escenas y el diseño de una interfaz 2D orientada a presentar información técnica de forma clara, manteniendo el foco en la navegación y la comprensión del contenido.
Stack Tecnológico
Tipo de Solución
I+D Independiente