ANGELPROFILE

Portfolio Técnico

Diseño y desarrollo de sistemas escalables. Cada proyecto es un testimonio de resolución técnica y valor de negocio.

Ingeniería Aplicada

Estudios de caso enfocados en la resolución de problemas reales mediante diseño de software robusto.

ExpiTrack Interface
Production Ready // 2024
PROYECTO CLIENTEVue.jsDjangoPostgreSQL

ExpiTrack

Realizado para Avolta

El Desafío

Desarrollar un sistema centralizado para el control y seguimiento de fechas de caducidad de productos en inventario, tanto en almacenamiento como en exposición, asegurando la trazabilidad y reduciendo pérdidas operativas.

La Ingeniería

Diseño de una solución full-stack con arquitectura modular, permitiendo la gestión eficiente del inventario, alertas automatizadas y visualización clara del estado de los productos.

Reserva App Interface
Production Ready // 2024
PROYECTO CLIENTENext.jsStripePostgreSQLTailwind

Reserva App

El Desafío

Los negocios locales perdían tiempo valioso gestionando citas manualmente y sufriendo cancelaciones de último minuto sin fianza.

La Ingeniería

Arquitectura serverless con Next.js y Supabase que automatiza la agenda y requiere un depósito via Stripe para confirmar la reserva.

Localizador de Objetos Interface
Production Ready // 2024
PROYECTO PERSONALFlutterDartFirebase

Localizador de Objetos

El Desafío

Dificultad para recordar la ubicación exacta de objetos de uso poco frecuente en el hogar o almacén.

La Ingeniería

Sistema de registro con etiquetas contextuales y fotos que permite una búsqueda rápida y visual de cualquier objeto registrado.

Experiencia interactiva educativa en Unity (IBM) Interface
Production Ready // 2024
PROYECTO PERSONALC#Unity Engine

Experiencia interactiva educativa en Unity (IBM)

El Desafío

Transformar una investigación histórica sobre los grandes mainframes de IBM en una experiencia digital interactiva. Ante la libertad creativa del proyecto, decidí alejarme de formatos convencionales y desarrollar un prototipo en Unity que permitiera explorar el contenido de forma dinámica. El reto principal fue aprender las bases de un nuevo motor y lenguaje desde cero, manteniendo una experiencia clara y funcional en un plazo de dos semanas.

La Ingeniería

Como primer acercamiento a C# y Unity, el desarrollo se centró en la implementación de un sistema de estados para gestionar el flujo de interacción y el progreso del usuario. Se trabajó el control de escenas y el diseño de una interfaz 2D orientada a presentar información técnica de forma clara, manteniendo el foco en la navegación y la comprensión del contenido.

Inventario de Soluciones

ProyectoStack PrincipalLinks
ExpiTrack
Vue.jsDjangoPostgreSQL
Reserva App
Next.jsStripePostgreSQL
Localizador de Objetos
FlutterDartFirebase
Experiencia interactiva educativa en Unity (IBM)
C#Unity Engine

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